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通过劫持方法暴露游戏内置变量到window.game,并可自定义游戏内置倍速。【测试版,不保证无BUG】
【脚本原理】
劫持Object.assign、Object.defineProperty
【已暴露的全局变量】
可自行研究window.game
【自定义倍速方法】
(使用了游戏内置方法,似乎有最大上限,影响实际计算,不影响动画效果)
1.脚本修改const customSpeed = 10; //自定义倍速,默认10倍
2.控制台修改game.State.settings.gameSpeed //可动态调整